由美国派拉蒙影片公司出品、风靡全球的特工IP《碟中谍》系列新作《碟中谍7:致命清算(上)》全国热映中!影片今日发布“信仰之跃”片段,原计划被打乱后的伊森不得已开启第二计划,却被眼前深不见底的悬崖阻断了前行的道路。见此情形,伊森与班吉二人之间展开了一场关于如何跨越悬崖继续追赶列车的“讨论”,最终伊森决定放下顾虑,搏命一试!于是他驾驶摩托在山间制高点一跃而起,如此强烈的实拍画面冲击令银幕外无数观众震撼不已!
这个犯罪团伙通过虚构名人、明星身份,邀请粉丝加入各种“粉丝团”“应援团”,从“进团”到“直播互动”到加微信“私密聊天”,一步步诱导被害人与“明星”建立情感联系,再以“投资、公益、应援、恋爱”等各种理由索要钱款。犯罪团伙编造的明星身份除了影视艺人,还包括金融大咖、业界翘楚等。
舞剧《张骞》剧照。阿尔曼·热扎克摄
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
过去20年,中国动画产业发展取得巨大成就。首先是解决了产量问题。2000年,中国动画年产量仅有数千分钟,而到2011年,中国动画年产量已突破26万分钟,占全球动画年产量近70%的份额,使中国动画产业成为资源聚合与流通的一个产业高地。
既是选集,必有其标准,这20部电视剧能从去年题材丰富、类型多元的众多作品中脱颖而出,主题鲜明、制作精良、观众认可这三点缺一不可。笔者认为,这20部作品的共性在于无论选取何种风格题材、哪个时代背景,都采用现实视角展开对事件和人物的描摹,站在人民的立场考察其精神价值并进行艺术表达,在讲好中国故事的同时引发观众的深刻共鸣。