官、商、匠、兵、贼,在民国初年,那个遭遇重大变革的乱世之中,轮番登场,而侯勇饰演的一代匠师,不断陷入难关,又一次次化险为夷。强情节,有了。
虽然都在强调AI只是一个工具,但目前尚无证据能够表明它已经发展到真正具备对内容的独立创作能力了,如果所谓的创作只是对之前学习过的素材进行二次模仿……试问谁能允许一个可能会剽窃自己劳动成果的“工具”在一旁虎视眈眈。
特辑中的诸多画面,都展现了本片独具匠心的概念设定与氛围营造。电影《逃出白垩纪》的故事发生在6500万年前的远古地球,一艘先进的宇宙飞船遭遇事故坠落至此,指挥官米尔斯(亚当·德赖弗 饰)和小女孩寇娅(阿丽亚娜·格林布拉特 饰)成为了仅剩的幸存者。逃生途中逐渐弹尽粮绝的两人,还面临着史前猛兽的全天候威胁,他们无法坐以待毙,必须寻找活下去的唯一机会。
对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
此外,闪官对霍风说,如果我在替日本人做事呢?这句话,正好证明了无常为什么会听命于他,对陈浩民背后开枪。
作为老师,给学生造梦也是教学内容之一。