作为奥斯卡最佳动画长片的全新续作,《蜘蛛侠:纵横宇宙》的潮酷视觉画风、不同宇宙的蜘蛛侠、配乐歌曲以及视听感受都实现了全面的升级。被众多年轻观众评价为“好看到中二病发,视觉听觉大满足”、“不看大银幕绝对遗憾,二次元就是可以为所欲为”。影片上映后高分制霸全网各大平台,被媒体、影评人一致好评称赞“莎士比亚级的大师之作”、“每一帧都可以挂在博物馆的墙上”、“整部电影都是彩蛋”。不少粉丝二刷三刷挖掘细节彩蛋,创作同人作品表达热爱,充分展现了这部深受新生代观众喜爱的蜘蛛侠电影的魅力。
影片将会从一个真实的故事改编,讲述一个十几岁的《GT赛车》玩家,因为在游戏中得到了一流的驾驶技术,最终成为了一名真正的赛车手。而将执导本片的,则是曾创作《第九区》的尼尔·布洛姆坎普。原版游戏是由SCEJ旗下的著名制作人山内一典领衔研发的一款赛车游戏,由索尼公司发行。游戏始创于1997年,是索尼PS平台的独占大作。无论从游戏画面、操作驾驶时的赛道、赛车数量、真实感,系统都做到了尽量完善。
张颂文谈塑造角色细节 观众称赞电影真实震撼
去年夏天以“新五美”主演阵容面世的《欢乐颂3》收获了一波差评,牵强附会的姐妹情谊极具“塑料感”。即便如此,随着女性题材电视剧近年来的全面开花,“欢乐颂”IP显然还有其“剩余价值”。人们对于女性就业、生育、个人成长、原生家庭影响等问题的关注和讨论,为相关的议题带来了巨大的流量,也为贴满“女性标签”的影视剧带来了可观的市场红利。女性的现实困境反而成为持续盈利的素材,这的确能够部分解释,为何口碑急剧下滑的“欢乐颂”IP如此急不可耐地连续推出打磨欠周的续集。与此同时,观众与电视剧达成的一些“无奈默契”,也在某种程度上纵容了资本。
创新探索引发的讨论,让业界思考:耳熟能详的历史人物,如何以舞剧表现?传统与现代碰撞,怎样找寻“精神的契合”?
强强对话,针尖对麦芒!两部剧前后脚定档,一场暑期档流量之战也是即将拉开帷幕,或许这才是观众想看的暑期档吧!对此,大家怎么看?